Merge branch 'one-core' of https://github.com/ErwanAliasr1/fio
[fio.git] / smalloc.c
index c1ae08bd26fa3e67e294c99430a364508e6c46fc..fa00f0ee3325b25fa6bdc5abe6c3bf405026a743 100644 (file)
--- a/smalloc.c
+++ b/smalloc.c
@@ -54,7 +54,7 @@ struct block_hdr {
  */
 static const bool enable_smalloc_debug = false;
 
-static struct pool mp[MAX_POOLS];
+static struct pool *mp;
 static unsigned int nr_pools;
 static unsigned int last_pool;
 
@@ -173,7 +173,7 @@ static bool add_pool(struct pool *pool, unsigned int alloc_size)
        pool->mmap_size = alloc_size;
 
        pool->nr_blocks = bitmap_blocks;
-       pool->free_blocks = bitmap_blocks * SMALLOC_BPB;
+       pool->free_blocks = bitmap_blocks * SMALLOC_BPI;
 
        mmap_flags = OS_MAP_ANON;
 #ifdef CONFIG_ESX
@@ -208,6 +208,20 @@ void sinit(void)
        bool ret;
        int i;
 
+       /*
+        * sinit() can be called more than once if alloc-size is
+        * set. But we want to allocate space for the struct pool
+        * instances only once.
+        */
+       if (!mp) {
+               mp = (struct pool *) mmap(NULL,
+                       MAX_POOLS * sizeof(struct pool),
+                       PROT_READ | PROT_WRITE,
+                       OS_MAP_ANON | MAP_SHARED, -1, 0);
+
+               assert(mp != MAP_FAILED);
+       }
+
        for (i = 0; i < INITIAL_POOLS; i++) {
                ret = add_pool(&mp[nr_pools], smalloc_pool_size);
                if (!ret)
@@ -239,6 +253,8 @@ void scleanup(void)
 
        for (i = 0; i < nr_pools; i++)
                cleanup_pool(&mp[i]);
+
+       munmap(mp, MAX_POOLS * sizeof(struct pool));
 }
 
 #ifdef SMALLOC_REDZONE
@@ -338,6 +354,25 @@ void sfree(void *ptr)
        log_err("smalloc: ptr %p not from smalloc pool\n", ptr);
 }
 
+static unsigned int find_best_index(struct pool *pool)
+{
+       unsigned int i;
+
+       assert(pool->free_blocks);
+
+       for (i = pool->next_non_full; pool->bitmap[i] == -1U; i++) {
+               if (i == pool->nr_blocks - 1) {
+                       unsigned int j;
+
+                       for (j = 0; j < pool->nr_blocks; j++)
+                               if (pool->bitmap[j] != -1U)
+                                       return j;
+               }
+       }
+
+       return i;
+}
+
 static void *__smalloc_pool(struct pool *pool, size_t size)
 {
        size_t nr_blocks;
@@ -352,15 +387,16 @@ static void *__smalloc_pool(struct pool *pool, size_t size)
        if (nr_blocks > pool->free_blocks)
                goto fail;
 
-       i = pool->next_non_full;
+       pool->next_non_full = find_best_index(pool);
+
        last_idx = 0;
        offset = -1U;
+       i = pool->next_non_full;
        while (i < pool->nr_blocks) {
                unsigned int idx;
 
                if (pool->bitmap[i] == -1U) {
                        i++;
-                       pool->next_non_full = i;
                        last_idx = 0;
                        continue;
                }