HOWTO: indentation fix
[fio.git] / ioengine.h
index 6809501ffa795fa46e59419d91345bfc3904a0a6..7299636ddc9f28a0d32045e7a9f348c58d770ad0 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
 #include <guasi.h>
 #endif
 
-#define FIO_IOOPS_VERSION      14
+#define FIO_IOOPS_VERSION      15
 
 enum {
        IO_U_F_FREE             = 1 << 0,
@@ -56,6 +56,12 @@ struct io_u {
        unsigned int flags;
        enum fio_ddir ddir;
 
+       /*
+        * For replay workloads, we may want to account as a different
+        * IO type than what is being submitted.
+        */
+       enum fio_ddir acct_ddir;
+
        /*
         * Allocated/set buffer and length
         */
@@ -179,8 +185,8 @@ extern struct io_u *get_io_u(struct thread_data *);
 extern void put_io_u(struct thread_data *, struct io_u *);
 extern void clear_io_u(struct thread_data *, struct io_u *);
 extern void requeue_io_u(struct thread_data *, struct io_u **);
-extern int __must_check io_u_sync_complete(struct thread_data *, struct io_u *, unsigned long *);
-extern int __must_check io_u_queued_complete(struct thread_data *, int, unsigned long *);
+extern int __must_check io_u_sync_complete(struct thread_data *, struct io_u *, uint64_t *);
+extern int __must_check io_u_queued_complete(struct thread_data *, int, uint64_t *);
 extern void io_u_queued(struct thread_data *, struct io_u *);
 extern void io_u_log_error(struct thread_data *, struct io_u *);
 extern void io_u_mark_depth(struct thread_data *, unsigned int);
@@ -210,4 +216,12 @@ static inline void dprint_io_u(struct io_u *io_u, const char *p)
 #define dprint_io_u(io_u, p)
 #endif
 
+static inline enum fio_ddir acct_ddir(struct io_u *io_u)
+{
+       if (io_u->acct_ddir != -1)
+               return io_u->acct_ddir;
+
+       return io_u->ddir;
+}
+
 #endif