io_u: make io_u_quiesce() return how many IOs it completed
[fio.git] / ioengine.h
index f7f3ec329c1c71491d16f5b07415f7d87ebe1724..37f0336a616d2e107e6eb509aad54fb3753ffafa 100644 (file)
@@ -214,14 +214,14 @@ extern void requeue_io_u(struct thread_data *, struct io_u **);
 extern int __must_check io_u_sync_complete(struct thread_data *, struct io_u *);
 extern int __must_check io_u_queued_complete(struct thread_data *, int);
 extern void io_u_queued(struct thread_data *, struct io_u *);
-extern void io_u_quiesce(struct thread_data *);
+extern int io_u_quiesce(struct thread_data *);
 extern void io_u_log_error(struct thread_data *, struct io_u *);
 extern void io_u_mark_depth(struct thread_data *, unsigned int);
 extern void fill_io_buffer(struct thread_data *, void *, unsigned int, unsigned int);
 extern void io_u_fill_buffer(struct thread_data *td, struct io_u *, unsigned int, unsigned int);
 void io_u_mark_complete(struct thread_data *, unsigned int);
 void io_u_mark_submit(struct thread_data *, unsigned int);
-int queue_full(const struct thread_data *);
+bool queue_full(const struct thread_data *);
 
 int do_io_u_sync(const struct thread_data *, struct io_u *);
 int do_io_u_trim(const struct thread_data *, struct io_u *);