Update documentation for 'replay_skip'
[fio.git] / backend.c
index 3774df58442e086715e8e8c7c0a63bbf04a4b220..d5cb6ef56fa89e3636524bc3e13d74c1f0d24115 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -268,7 +268,7 @@ static void cleanup_pending_aio(struct thread_data *td)
 static bool fio_io_sync(struct thread_data *td, struct fio_file *f)
 {
        struct io_u *io_u = __get_io_u(td);
-       int ret;
+       enum fio_q_status ret;
 
        if (!io_u)
                return true;
@@ -598,7 +598,7 @@ static bool in_flight_overlap(struct io_u_queue *q, struct io_u *io_u)
        return overlap;
 }
 
-static int io_u_submit(struct thread_data *td, struct io_u *io_u)
+static enum fio_q_status io_u_submit(struct thread_data *td, struct io_u *io_u)
 {
        /*
         * Check for overlap if the user asked us to, and we have