axmap: ensure that overlaps are handled strictly sequential
[fio.git] / lib / axmap.c
index 533a155c7243ea5195b19baae6d023cbc23335b2..c29597f80e78748043b63db3756463596c164646 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
  * nothing to do with anything remotely narcissistic.
  *
  * A set bit at layer N indicates a full word at layer N-1, and so forth. As
- * the bitmap becomes progressively more full, checking for existance
+ * the bitmap becomes progressively more full, checking for existence
  * becomes cheaper (since fewer layers are walked, making it a lot more
  * cache friendly) and locating the next free space likewise.
  *
@@ -22,7 +22,6 @@
 
 #include "../arch/arch.h"
 #include "axmap.h"
-#include "../smalloc.h"
 #include "../minmax.h"
 
 #if BITS_PER_LONG == 64
@@ -33,7 +32,7 @@
 #error "Number of arch bits unknown"
 #endif
 
-#define BLOCKS_PER_UNIT                (1UL << UNIT_SHIFT)
+#define BLOCKS_PER_UNIT                (1U << UNIT_SHIFT)
 #define BLOCKS_PER_UNIT_MASK   (BLOCKS_PER_UNIT - 1)
 
 #define firstfree_valid(b)     ((b)->first_free != (uint64_t) -1)
@@ -80,10 +79,10 @@ void axmap_free(struct axmap *axmap)
                return;
 
        for (i = 0; i < axmap->nr_levels; i++)
-               sfree(axmap->levels[i].map);
+               free(axmap->levels[i].map);
 
-       sfree(axmap->levels);
-       sfree(axmap);
+       free(axmap->levels);
+       free(axmap);
 }
 
 struct axmap *axmap_new(unsigned long nr_bits)
@@ -91,7 +90,7 @@ struct axmap *axmap_new(unsigned long nr_bits)
        struct axmap *axmap;
        unsigned int i, levels;
 
-       axmap = smalloc(sizeof(*axmap));
+       axmap = malloc(sizeof(*axmap));
        if (!axmap)
                return NULL;
 
@@ -103,7 +102,7 @@ struct axmap *axmap_new(unsigned long nr_bits)
        }
 
        axmap->nr_levels = levels;
-       axmap->levels = smalloc(axmap->nr_levels * sizeof(struct axmap_level));
+       axmap->levels = calloc(axmap->nr_levels, sizeof(struct axmap_level));
        axmap->nr_bits = nr_bits;
 
        for (i = 0; i < axmap->nr_levels; i++) {
@@ -111,7 +110,7 @@ struct axmap *axmap_new(unsigned long nr_bits)
 
                al->level = i;
                al->map_size = (nr_bits + BLOCKS_PER_UNIT - 1) >> UNIT_SHIFT;
-               al->map = smalloc(al->map_size * sizeof(unsigned long));
+               al->map = malloc(al->map_size * sizeof(unsigned long));
                if (!al->map)
                        goto err;
 
@@ -123,14 +122,15 @@ struct axmap *axmap_new(unsigned long nr_bits)
 err:
        for (i = 0; i < axmap->nr_levels; i++)
                if (axmap->levels[i].map)
-                       sfree(axmap->levels[i].map);
+                       free(axmap->levels[i].map);
 
-       sfree(axmap->levels);
+       free(axmap->levels);
+       free(axmap);
        return NULL;
 }
 
-static int axmap_handler(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr,
-                         int (*func)(struct axmap_level *, unsigned long, unsigned int,
+static bool axmap_handler(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr,
+                         bool (*func)(struct axmap_level *, unsigned long, unsigned int,
                          void *), void *data)
 {
        struct axmap_level *al;
@@ -144,14 +144,14 @@ static int axmap_handler(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr,
                al = &axmap->levels[i];
 
                if (func(al, offset, bit, data))
-                       return 1;
+                       return true;
        }
 
-       return 0;
+       return false;
 }
 
-static int axmap_handler_topdown(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr,
-       int (*func)(struct axmap_level *, unsigned long, unsigned int, void *),
+static bool axmap_handler_topdown(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr,
+       bool (*func)(struct axmap_level *, unsigned long, unsigned int, void *),
        void *data)
 {
        struct axmap_level *al;
@@ -165,34 +165,36 @@ static int axmap_handler_topdown(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr,
                al = &axmap->levels[i];
 
                if (func(al, offset, bit, data))
-                       return 1;
+                       return true;
        }
 
-       return 0;
+       return false;
 }
 
-static int axmap_clear_fn(struct axmap_level *al, unsigned long offset,
+static bool axmap_clear_fn(struct axmap_level *al, unsigned long offset,
                           unsigned int bit, void *unused)
 {
        if (!(al->map[offset] & (1UL << bit)))
-               return 1;
+               return true;
 
        al->map[offset] &= ~(1UL << bit);
-       return 0;
+       return false;
 }
 
 void axmap_clear(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr)
 {
        axmap_handler(axmap, bit_nr, axmap_clear_fn, NULL);
+
+       if (bit_nr < axmap->first_free)
+               axmap->first_free = bit_nr;
 }
 
 struct axmap_set_data {
        unsigned int nr_bits;
        unsigned int set_bits;
-       unsigned int fail_ok;
 };
 
-static unsigned long bit_masks[] = {
+static const unsigned long bit_masks[] = {
        0x0000000000000000, 0x0000000000000001, 0x0000000000000003, 0x0000000000000007,
        0x000000000000000f, 0x000000000000001f, 0x000000000000003f, 0x000000000000007f,
        0x00000000000000ff, 0x00000000000001ff, 0x00000000000003ff, 0x00000000000007ff,
@@ -214,7 +216,7 @@ static unsigned long bit_masks[] = {
 #endif
 };
 
-static int axmap_set_fn(struct axmap_level *al, unsigned long offset,
+static bool axmap_set_fn(struct axmap_level *al, unsigned long offset,
                         unsigned int bit, void *__data)
 {
        struct axmap_set_data *data = __data;
@@ -229,22 +231,21 @@ static int axmap_set_fn(struct axmap_level *al, unsigned long offset,
         * Mask off any potential overlap, only sets contig regions
         */
        overlap = al->map[offset] & mask;
-       if (overlap == mask) {
-               assert(data->fail_ok);
-               return 1;
-       }
+       if (overlap == mask)
+               return true;
 
-       while (overlap) {
-               unsigned long clear_mask = ~(1UL << ffz(~overlap));
+       if (overlap) {
+               const int __bit = ffz(~overlap);
 
-               mask &= clear_mask;
-               overlap &= clear_mask;
-               nr_bits--;
+               if (__bit == bit)
+                       return true;
+
+               nr_bits = __bit - bit;
+               mask = bit_masks[nr_bits] << bit;
        }
 
        assert(mask);
        assert(!(al->map[offset] & mask));
-               
        al->map[offset] |= mask;
 
        if (!al->level)
@@ -273,14 +274,14 @@ static void __axmap_set(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr,
                axmap_handler(axmap, bit_nr, axmap_set_fn, data);
                set_bits += data->set_bits;
 
-               if (data->set_bits != (BLOCKS_PER_UNIT - nr_bits))
+               if (!data->set_bits ||
+                   data->set_bits != (BLOCKS_PER_UNIT - nr_bits))
                        break;
 
                nr_bits -= data->set_bits;
                bit_nr += data->set_bits;
 
                data->nr_bits = nr_bits;
-               data->fail_ok = 1;
        }
 
        data->set_bits = set_bits;
@@ -293,26 +294,44 @@ void axmap_set(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr)
        __axmap_set(axmap, bit_nr, &data);
 }
 
-unsigned int axmap_set_nr(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr, unsigned int nr_bits)
+unsigned int axmap_set_nr(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr,
+                         unsigned int nr_bits)
 {
-       struct axmap_set_data data = { .nr_bits = nr_bits, };
+       unsigned int set_bits = 0;
 
-       __axmap_set(axmap, bit_nr, &data);
-       return data.set_bits;
+       do {
+               struct axmap_set_data data = { .nr_bits = nr_bits, };
+               unsigned int max_bits, this_set;
+
+               max_bits = BLOCKS_PER_UNIT - (bit_nr & BLOCKS_PER_UNIT_MASK);
+               if (max_bits < nr_bits)
+                       data.nr_bits = max_bits;
+
+               this_set = data.nr_bits;
+               __axmap_set(axmap, bit_nr, &data);
+               set_bits += data.set_bits;
+               if (data.set_bits != this_set)
+                       break;
+
+               nr_bits -= data.set_bits;
+               bit_nr += data.set_bits;
+       } while (nr_bits);
+
+       return set_bits;
 }
 
-static int axmap_isset_fn(struct axmap_level *al, unsigned long offset,
-                           unsigned int bit, void *unused)
+static bool axmap_isset_fn(struct axmap_level *al, unsigned long offset,
+                          unsigned int bit, void *unused)
 {
        return (al->map[offset] & (1UL << bit)) != 0;
 }
 
-int axmap_isset(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr)
+bool axmap_isset(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr)
 {
        if (bit_nr <= axmap->nr_bits)
                return axmap_handler_topdown(axmap, bit_nr, axmap_isset_fn, NULL);
 
-       return 0;
+       return false;
 }
 
 static uint64_t axmap_find_first_free(struct axmap *axmap, unsigned int level,
@@ -355,12 +374,11 @@ static uint64_t axmap_find_first_free(struct axmap *axmap, unsigned int level,
        return (uint64_t) -1ULL;
 }
 
-uint64_t axmap_first_free(struct axmap *axmap)
+static uint64_t axmap_first_free(struct axmap *axmap)
 {
-       if (firstfree_valid(axmap))
-               return axmap->first_free;
+       if (!firstfree_valid(axmap))
+               axmap->first_free = axmap_find_first_free(axmap, axmap->nr_levels - 1, 0);
 
-       axmap->first_free = axmap_find_first_free(axmap, axmap->nr_levels - 1, 0);
        return axmap->first_free;
 }
 
@@ -370,23 +388,23 @@ struct axmap_next_free_data {
        uint64_t bit;
 };
 
-static int axmap_next_free_fn(struct axmap_level *al, unsigned long offset,
+static bool axmap_next_free_fn(struct axmap_level *al, unsigned long offset,
                               unsigned int bit, void *__data)
 {
        struct axmap_next_free_data *data = __data;
-       uint64_t mask = ~((1UL << ((data->bit & BLOCKS_PER_UNIT_MASK) + 1)) - 1);
+       uint64_t mask = ~bit_masks[(data->bit + 1) & BLOCKS_PER_UNIT_MASK];
 
-       if (!(mask & al->map[offset]))
-               return 0;
+       if (!(mask & ~al->map[offset]))
+               return false;
 
        if (al->map[offset] != -1UL) {
                data->level = al->level;
                data->offset = offset;
-               return 1;
+               return true;
        }
 
        data->bit = (data->bit + BLOCKS_PER_UNIT - 1) / BLOCKS_PER_UNIT;
-       return 0;
+       return false;
 }
 
 /*
@@ -395,6 +413,7 @@ static int axmap_next_free_fn(struct axmap_level *al, unsigned long offset,
 uint64_t axmap_next_free(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr)
 {
        struct axmap_next_free_data data = { .level = -1U, .bit = bit_nr, };
+       uint64_t ret;
 
        if (firstfree_valid(axmap) && bit_nr < axmap->first_free)
                return axmap->first_free;
@@ -404,5 +423,14 @@ uint64_t axmap_next_free(struct axmap *axmap, uint64_t bit_nr)
 
        assert(data.level != -1U);
 
-       return axmap_find_first_free(axmap, data.level, data.offset);
+       /*
+        * In the rare case that the map is unaligned, we might end up
+        * finding an offset that's beyond the valid end. For that case,
+        * find the first free one, the map is practically full.
+        */
+       ret = axmap_find_first_free(axmap, data.level, data.offset);
+       if (ret != -1ULL)
+               return ret;
+
+       return axmap_first_free(axmap);
 }