client: fix potential buffer overrun in socket path
[fio.git] / fio.h
diff --git a/fio.h b/fio.h
index 6f5f29fb3a979fdceb4649aba90ad15d663c8143..3df5bd9fa53de0dc72839d598a869e2d0a976eba 100644 (file)
--- a/fio.h
+++ b/fio.h
@@ -71,6 +71,8 @@ enum {
        TD_F_SCRAMBLE_BUFFERS   = 16,
        TD_F_VER_NONE           = 32,
        TD_F_PROFILE_OPS        = 64,
+       TD_F_COMPRESS           = 128,
+       TD_F_NOIO               = 256,
 };
 
 enum {
@@ -438,6 +440,7 @@ extern void add_job_opts(const char **, int);
 extern char *num2str(unsigned long, int, int, int, int);
 extern int ioengine_load(struct thread_data *);
 extern int parse_dryrun(void);
+extern int fio_running_or_pending_io_threads(void);
 
 extern uintptr_t page_mask;
 extern uintptr_t page_size;
@@ -470,11 +473,15 @@ enum {
        TD_PRE_READING,
        TD_VERIFYING,
        TD_FSYNCING,
+       TD_FINISHING,
        TD_EXITED,
        TD_REAPED,
 };
 
 extern void td_set_runstate(struct thread_data *, int);
+extern int td_bump_runstate(struct thread_data *, int);
+extern void td_restore_runstate(struct thread_data *, int);
+
 #define TERMINATE_ALL          (-1)
 extern void fio_terminate_threads(int);