[media] rename v4l2-framework.rst to v4l2-intro.rst
authorMauro Carvalho Chehab <mchehab@s-opensource.com>
Fri, 22 Jul 2016 12:43:28 +0000 (09:43 -0300)
committerMauro Carvalho Chehab <mchehab@s-opensource.com>
Sat, 23 Jul 2016 11:04:21 +0000 (08:04 -0300)
Now that the only remaining chapters at v4l2-framework are
the introduction ones, let' s rename the file.

Signed-off-by: Mauro Carvalho Chehab <mchehab@s-opensource.com>
Documentation/media/kapi/v4l2-core.rst
Documentation/media/kapi/v4l2-framework.rst [deleted file]
Documentation/media/kapi/v4l2-intro.rst [new file with mode: 0644]

index c69d167bce7a9d7261e7de4b22661ad009ceeff9..6285c18978d13617a9ee696311b92d443e3c812a 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ Video2Linux devices
 .. toctree::
     :maxdepth: 1
 
-    v4l2-framework
+    v4l2-intro
     v4l2-dev
     v4l2-controls
     v4l2-device
diff --git a/Documentation/media/kapi/v4l2-framework.rst b/Documentation/media/kapi/v4l2-framework.rst
deleted file mode 100644 (file)
index 7f4f26e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,81 +0,0 @@
-Overview of the V4L2 driver framework
-=====================================
-
-This text documents the various structures provided by the V4L2 framework and
-their relationships.
-
-
-Introduction
-------------
-
-The V4L2 drivers tend to be very complex due to the complexity of the
-hardware: most devices have multiple ICs, export multiple device nodes in
-/dev, and create also non-V4L2 devices such as DVB, ALSA, FB, I2C and input
-(IR) devices.
-
-Especially the fact that V4L2 drivers have to setup supporting ICs to
-do audio/video muxing/encoding/decoding makes it more complex than most.
-Usually these ICs are connected to the main bridge driver through one or
-more I2C busses, but other busses can also be used. Such devices are
-called 'sub-devices'.
-
-For a long time the framework was limited to the video_device struct for
-creating V4L device nodes and video_buf for handling the video buffers
-(note that this document does not discuss the video_buf framework).
-
-This meant that all drivers had to do the setup of device instances and
-connecting to sub-devices themselves. Some of this is quite complicated
-to do right and many drivers never did do it correctly.
-
-There is also a lot of common code that could never be refactored due to
-the lack of a framework.
-
-So this framework sets up the basic building blocks that all drivers
-need and this same framework should make it much easier to refactor
-common code into utility functions shared by all drivers.
-
-A good example to look at as a reference is the v4l2-pci-skeleton.c
-source that is available in samples/v4l/. It is a skeleton driver for
-a PCI capture card, and demonstrates how to use the V4L2 driver
-framework. It can be used as a template for real PCI video capture driver.
-
-Structure of a driver
----------------------
-
-All drivers have the following structure:
-
-1) A struct for each device instance containing the device state.
-
-2) A way of initializing and commanding sub-devices (if any).
-
-3) Creating V4L2 device nodes (/dev/videoX, /dev/vbiX and /dev/radioX)
-   and keeping track of device-node specific data.
-
-4) Filehandle-specific structs containing per-filehandle data;
-
-5) video buffer handling.
-
-This is a rough schematic of how it all relates:
-
-.. code-block:: none
-
-    device instances
-      |
-      +-sub-device instances
-      |
-      \-V4L2 device nodes
-         |
-         \-filehandle instances
-
-
-Structure of the framework
---------------------------
-
-The framework closely resembles the driver structure: it has a v4l2_device
-struct for the device instance data, a v4l2_subdev struct to refer to
-sub-device instances, the video_device struct stores V4L2 device node data
-and the v4l2_fh struct keeps track of filehandle instances.
-
-The V4L2 framework also optionally integrates with the media framework. If a
-driver sets the struct v4l2_device mdev field, sub-devices and video nodes
-will automatically appear in the media framework as entities.
diff --git a/Documentation/media/kapi/v4l2-intro.rst b/Documentation/media/kapi/v4l2-intro.rst
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7f4f26e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,81 @@
+Overview of the V4L2 driver framework
+=====================================
+
+This text documents the various structures provided by the V4L2 framework and
+their relationships.
+
+
+Introduction
+------------
+
+The V4L2 drivers tend to be very complex due to the complexity of the
+hardware: most devices have multiple ICs, export multiple device nodes in
+/dev, and create also non-V4L2 devices such as DVB, ALSA, FB, I2C and input
+(IR) devices.
+
+Especially the fact that V4L2 drivers have to setup supporting ICs to
+do audio/video muxing/encoding/decoding makes it more complex than most.
+Usually these ICs are connected to the main bridge driver through one or
+more I2C busses, but other busses can also be used. Such devices are
+called 'sub-devices'.
+
+For a long time the framework was limited to the video_device struct for
+creating V4L device nodes and video_buf for handling the video buffers
+(note that this document does not discuss the video_buf framework).
+
+This meant that all drivers had to do the setup of device instances and
+connecting to sub-devices themselves. Some of this is quite complicated
+to do right and many drivers never did do it correctly.
+
+There is also a lot of common code that could never be refactored due to
+the lack of a framework.
+
+So this framework sets up the basic building blocks that all drivers
+need and this same framework should make it much easier to refactor
+common code into utility functions shared by all drivers.
+
+A good example to look at as a reference is the v4l2-pci-skeleton.c
+source that is available in samples/v4l/. It is a skeleton driver for
+a PCI capture card, and demonstrates how to use the V4L2 driver
+framework. It can be used as a template for real PCI video capture driver.
+
+Structure of a driver
+---------------------
+
+All drivers have the following structure:
+
+1) A struct for each device instance containing the device state.
+
+2) A way of initializing and commanding sub-devices (if any).
+
+3) Creating V4L2 device nodes (/dev/videoX, /dev/vbiX and /dev/radioX)
+   and keeping track of device-node specific data.
+
+4) Filehandle-specific structs containing per-filehandle data;
+
+5) video buffer handling.
+
+This is a rough schematic of how it all relates:
+
+.. code-block:: none
+
+    device instances
+      |
+      +-sub-device instances
+      |
+      \-V4L2 device nodes
+         |
+         \-filehandle instances
+
+
+Structure of the framework
+--------------------------
+
+The framework closely resembles the driver structure: it has a v4l2_device
+struct for the device instance data, a v4l2_subdev struct to refer to
+sub-device instances, the video_device struct stores V4L2 device node data
+and the v4l2_fh struct keeps track of filehandle instances.
+
+The V4L2 framework also optionally integrates with the media framework. If a
+driver sets the struct v4l2_device mdev field, sub-devices and video nodes
+will automatically appear in the media framework as entities.