Input: adi - remove redundant variable z
authorColin Ian King <colin.i.king@gmail.com>
Mon, 21 Mar 2022 05:01:12 +0000 (22:01 -0700)
committerDmitry Torokhov <dmitry.torokhov@gmail.com>
Mon, 21 Mar 2022 05:02:00 +0000 (22:02 -0700)
Variable z is being assigned a value that is never read, the
variable is redundant and can be removed.

Cleans up clang scan build warning:
drivers/input/joystick/adi.c:139:6: warning: Although the
value stored to 'z' is used in the enclosing expression,
the value is never actually read from 'z' [deadcode.DeadStores]

Signed-off-by: Colin Ian King <colin.i.king@gmail.com>
Link: https://lore.kernel.org/r/20220318002318.80519-1-colin.i.king@gmail.com
Signed-off-by: Dmitry Torokhov <dmitry.torokhov@gmail.com>
drivers/input/joystick/adi.c

index 592c95b87f54786e5726ec9d7350dc2dae283312..e10d57bf1180c7c2eb06824ac31d71239a14ae88 100644 (file)
@@ -123,7 +123,7 @@ static void adi_read_packet(struct adi_port *port)
 {
        struct adi *adi = port->adi;
        struct gameport *gameport = port->gameport;
-       unsigned char u, v, w, x, z;
+       unsigned char u, v, w, x;
        int t[2], s[2], i;
        unsigned long flags;
 
@@ -136,7 +136,7 @@ static void adi_read_packet(struct adi_port *port)
        local_irq_save(flags);
 
        gameport_trigger(gameport);
-       v = z = gameport_read(gameport);
+       v = gameport_read(gameport);
 
        do {
                u = v;