io_uring: add support for fixed wait regions
authorJens Axboe <axboe@kernel.dk>
Tue, 22 Oct 2024 19:47:00 +0000 (13:47 -0600)
committerJens Axboe <axboe@kernel.dk>
Tue, 29 Oct 2024 19:43:28 +0000 (13:43 -0600)
commitaa00f67adc2c0d6439f81b5a81ff181377c47a7e
tree816f24bc161dcf481d895ef1a45dbcd495209802
parent371b47da25e1f7a1a6323f84c776bd9fa079a490
io_uring: add support for fixed wait regions

Generally applications have 1 or a few waits of waiting, yet they pass
in a struct io_uring_getevents_arg every time. This needs to get copied
and, in turn, the timeout value needs to get copied.

Rather than do this for every invocation, allow the application to
register a fixed set of wait regions that can simply be indexed when
asking the kernel to wait on events.

At ring setup time, the application can register a number of these wait
regions and initialize region/index 0 upfront:

struct io_uring_reg_wait *reg;

reg = io_uring_setup_reg_wait(ring, nr_regions, &ret);

/* set timeout and mark as set, sigmask/sigmask_sz as needed */
reg->ts.tv_sec = 0;
reg->ts.tv_nsec = 100000;
reg->flags = IORING_REG_WAIT_TS;

where nr_regions >= 1 && nr_regions <= PAGE_SIZE / sizeof(*reg). The
above initializes index 0, but 63 other regions can be initialized,
if needed. Now, instead of doing:

struct __kernel_timespec timeout = { .tv_nsec = 100000, };

io_uring_submit_and_wait_timeout(ring, &cqe, nr, &t, NULL);

to wait for events for each submit_and_wait, or just wait, operation, it
can just reference the above region at offset 0 and do:

io_uring_submit_and_wait_reg(ring, &cqe, nr, 0);

to achieve the same goal of waiting 100usec without needing to copy
both struct io_uring_getevents_arg (24b) and struct __kernel_timeout
(16b) for each invocation. Struct io_uring_reg_wait looks as follows:

struct io_uring_reg_wait {
struct __kernel_timespec ts;
__u32 min_wait_usec;
__u32 flags;
__u64 sigmask;
__u32 sigmask_sz;
__u32 pad[3];
__u64 pad2[2];
};

embedding the timeout itself in the region, rather than passing it as
a pointer as well. Note that the signal mask is still passed as a
pointer, both for compatability reasons, but also because there doesn't
seem to be a lot of high frequency waits scenarios that involve setting
and resetting the signal mask for each wait.

The application is free to modify any region before a wait call, or it
can use keep multiple regions with different settings to avoid needing to
modify the same one for wait calls. Up to a page size of regions is mapped
by default, allowing PAGE_SIZE / 64 available regions for use.

The registered region must fit within a page. On a 4kb page size system,
that allows for 64 wait regions if a full page is used, as the size of
struct io_uring_reg_wait is 64b. The region registered must be aligned
to io_uring_reg_wait in size. It's valid to register less than 64
entries.

In network performance testing with zero-copy, this reduced the time
spent waiting on the TX side from 3.12% to 0.3% and the RX side from 4.4%
to 0.3%.

Wait regions are fixed for the lifetime of the ring - once registered,
they are persistent until the ring is torn down. The regions support
minimum wait timeout as well as the regular waits.

Signed-off-by: Jens Axboe <axboe@kernel.dk>
include/linux/io_uring_types.h
include/uapi/linux/io_uring.h
io_uring/io_uring.c
io_uring/register.c
io_uring/register.h