ocfs2: increase the default size of local alloc windows
authorMark Fasheh <mfasheh@suse.com>
Tue, 6 Apr 2010 01:17:14 +0000 (18:17 -0700)
committerJoel Becker <joel.becker@oracle.com>
Thu, 6 May 2010 01:18:07 +0000 (18:18 -0700)
commit6b82021b9e91cd689fdffadbcdb9a42597bbe764
treeac4235e792e74a2e60a41e95d62965b7ed4b3232
parent73c8a80003d13be54e2309865030404441075182
ocfs2: increase the default size of local alloc windows

I have observed that the current size of 8M gives us pretty poor
fragmentation on multi-threaded workloads which do lots of writes.

Generally, I can increase the size of local alloc windows and observe a
marked decrease in fragmentation, even up and beyond window sizes of 512
megabytes. This makes sense for a couple reasons - larger local alloc means
more room for reservation windows. On multi-node workloads the larger local
alloc helps as well because we don't have to do window slides as often.

Also, I removed the OCFS2_DEFAULT_LOCAL_ALLOC_SIZE constant as it is no
longer used and the comment above it was out of date.

To test fragmentation, I used a workload which launched 4 threads that did
4k writes into a series of about 140 alternating files.

With resv_level=2, and a 4k/4k file system I observed the following average
fragmentation for various localalloc= parameters:

localalloc= avg. fragmentation
8 48
32 16
64 10
120 7

On larger cluster sizes, the difference is more dramatic.

The new default size top out at 256M, which we'll only get for cluster
sizes of 32K and above.

Signed-off-by: Mark Fasheh <mfasheh@suse.com>
Signed-off-by: Joel Becker <joel.becker@oracle.com>
fs/ocfs2/localalloc.c
fs/ocfs2/localalloc.h
fs/ocfs2/ocfs2.h
fs/ocfs2/ocfs2_fs.h
fs/ocfs2/super.c