Manual merge with Linus.
[linux-2.6-block.git] / include / linux / gameport.h
index 9c8e6da2393bbd29f48dc2a13c2cbb2238dc9ee5..71e7b2847cb30e3842b8a3ce9eb61bbf6b53e8d6 100644 (file)
@@ -11,6 +11,7 @@
 
 #include <asm/io.h>
 #include <linux/list.h>
+#include <linux/mutex.h>
 #include <linux/device.h>
 #include <linux/timer.h>
 
@@ -40,7 +41,7 @@ struct gameport {
        struct gameport *parent, *child;
 
        struct gameport_driver *drv;
-       struct semaphore drv_sem;       /* protects serio->drv so attributes can pin driver */
+       struct mutex drv_mutex;         /* protects serio->drv so attributes can pin driver */
 
        struct device dev;
        unsigned int registered;        /* port has been fully registered with driver core */
@@ -137,12 +138,12 @@ static inline void gameport_set_drvdata(struct gameport *gameport, void *data)
  */
 static inline int gameport_pin_driver(struct gameport *gameport)
 {
-       return down_interruptible(&gameport->drv_sem);
+       return mutex_lock_interruptible(&gameport->drv_mutex);
 }
 
 static inline void gameport_unpin_driver(struct gameport *gameport)
 {
-       up(&gameport->drv_sem);
+       mutex_unlock(&gameport->drv_mutex);
 }
 
 void __gameport_register_driver(struct gameport_driver *drv, struct module *owner);