/* Planar video formats. */
SVGA3D_YV12 = 121,
- /* Shader constant formats. */
- SVGA3D_SURFACE_SHADERCONST_FLOAT = 122,
- SVGA3D_SURFACE_SHADERCONST_INT = 123,
- SVGA3D_SURFACE_SHADERCONST_BOOL = 124,
-
- SVGA3D_FORMAT_MAX = 125,
+ SVGA3D_FORMAT_MAX = 122,
} SVGA3dSurfaceFormat;
typedef uint32 SVGA3dColor; /* a, r, g, b */