Merge tag 'for_linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/mst/vhost
[linux-block.git] / include / drm / gpu_scheduler.h
1 /*
2  * Copyright 2015 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE COPYRIGHT HOLDER(S) OR AUTHOR(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
18  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
19  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
20  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  *
22  */
23
24 #ifndef _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
25 #define _DRM_GPU_SCHEDULER_H_
26
27 #include <drm/spsc_queue.h>
28 #include <linux/dma-fence.h>
29 #include <linux/completion.h>
30 #include <linux/xarray.h>
31 #include <linux/workqueue.h>
32
33 #define MAX_WAIT_SCHED_ENTITY_Q_EMPTY msecs_to_jiffies(1000)
34
35 /**
36  * DRM_SCHED_FENCE_DONT_PIPELINE - Prefent dependency pipelining
37  *
38  * Setting this flag on a scheduler fence prevents pipelining of jobs depending
39  * on this fence. In other words we always insert a full CPU round trip before
40  * dependen jobs are pushed to the hw queue.
41  */
42 #define DRM_SCHED_FENCE_DONT_PIPELINE   DMA_FENCE_FLAG_USER_BITS
43
44 enum dma_resv_usage;
45 struct dma_resv;
46 struct drm_gem_object;
47
48 struct drm_gpu_scheduler;
49 struct drm_sched_rq;
50
51 /* These are often used as an (initial) index
52  * to an array, and as such should start at 0.
53  */
54 enum drm_sched_priority {
55         DRM_SCHED_PRIORITY_MIN,
56         DRM_SCHED_PRIORITY_NORMAL,
57         DRM_SCHED_PRIORITY_HIGH,
58         DRM_SCHED_PRIORITY_KERNEL,
59
60         DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT,
61         DRM_SCHED_PRIORITY_UNSET = -2
62 };
63
64 /* Used to chose between FIFO and RR jobs scheduling */
65 extern int drm_sched_policy;
66
67 #define DRM_SCHED_POLICY_RR    0
68 #define DRM_SCHED_POLICY_FIFO  1
69
70 /**
71  * struct drm_sched_entity - A wrapper around a job queue (typically
72  * attached to the DRM file_priv).
73  *
74  * Entities will emit jobs in order to their corresponding hardware
75  * ring, and the scheduler will alternate between entities based on
76  * scheduling policy.
77  */
78 struct drm_sched_entity {
79         /**
80          * @list:
81          *
82          * Used to append this struct to the list of entities in the runqueue
83          * @rq under &drm_sched_rq.entities.
84          *
85          * Protected by &drm_sched_rq.lock of @rq.
86          */
87         struct list_head                list;
88
89         /**
90          * @rq:
91          *
92          * Runqueue on which this entity is currently scheduled.
93          *
94          * FIXME: Locking is very unclear for this. Writers are protected by
95          * @rq_lock, but readers are generally lockless and seem to just race
96          * with not even a READ_ONCE.
97          */
98         struct drm_sched_rq             *rq;
99
100         /**
101          * @sched_list:
102          *
103          * A list of schedulers (struct drm_gpu_scheduler).  Jobs from this entity can
104          * be scheduled on any scheduler on this list.
105          *
106          * This can be modified by calling drm_sched_entity_modify_sched().
107          * Locking is entirely up to the driver, see the above function for more
108          * details.
109          *
110          * This will be set to NULL if &num_sched_list equals 1 and @rq has been
111          * set already.
112          *
113          * FIXME: This means priority changes through
114          * drm_sched_entity_set_priority() will be lost henceforth in this case.
115          */
116         struct drm_gpu_scheduler        **sched_list;
117
118         /**
119          * @num_sched_list:
120          *
121          * Number of drm_gpu_schedulers in the @sched_list.
122          */
123         unsigned int                    num_sched_list;
124
125         /**
126          * @priority:
127          *
128          * Priority of the entity. This can be modified by calling
129          * drm_sched_entity_set_priority(). Protected by &rq_lock.
130          */
131         enum drm_sched_priority         priority;
132
133         /**
134          * @rq_lock:
135          *
136          * Lock to modify the runqueue to which this entity belongs.
137          */
138         spinlock_t                      rq_lock;
139
140         /**
141          * @job_queue: the list of jobs of this entity.
142          */
143         struct spsc_queue               job_queue;
144
145         /**
146          * @fence_seq:
147          *
148          * A linearly increasing seqno incremented with each new
149          * &drm_sched_fence which is part of the entity.
150          *
151          * FIXME: Callers of drm_sched_job_arm() need to ensure correct locking,
152          * this doesn't need to be atomic.
153          */
154         atomic_t                        fence_seq;
155
156         /**
157          * @fence_context:
158          *
159          * A unique context for all the fences which belong to this entity.  The
160          * &drm_sched_fence.scheduled uses the fence_context but
161          * &drm_sched_fence.finished uses fence_context + 1.
162          */
163         uint64_t                        fence_context;
164
165         /**
166          * @dependency:
167          *
168          * The dependency fence of the job which is on the top of the job queue.
169          */
170         struct dma_fence                *dependency;
171
172         /**
173          * @cb:
174          *
175          * Callback for the dependency fence above.
176          */
177         struct dma_fence_cb             cb;
178
179         /**
180          * @guilty:
181          *
182          * Points to entities' guilty.
183          */
184         atomic_t                        *guilty;
185
186         /**
187          * @last_scheduled:
188          *
189          * Points to the finished fence of the last scheduled job. Only written
190          * by the scheduler thread, can be accessed locklessly from
191          * drm_sched_job_arm() iff the queue is empty.
192          */
193         struct dma_fence                *last_scheduled;
194
195         /**
196          * @last_user: last group leader pushing a job into the entity.
197          */
198         struct task_struct              *last_user;
199
200         /**
201          * @stopped:
202          *
203          * Marks the enity as removed from rq and destined for
204          * termination. This is set by calling drm_sched_entity_flush() and by
205          * drm_sched_fini().
206          */
207         bool                            stopped;
208
209         /**
210          * @entity_idle:
211          *
212          * Signals when entity is not in use, used to sequence entity cleanup in
213          * drm_sched_entity_fini().
214          */
215         struct completion               entity_idle;
216
217         /**
218          * @oldest_job_waiting:
219          *
220          * Marks earliest job waiting in SW queue
221          */
222         ktime_t                         oldest_job_waiting;
223
224         /**
225          * @rb_tree_node:
226          *
227          * The node used to insert this entity into time based priority queue
228          */
229         struct rb_node                  rb_tree_node;
230
231         /**
232          * @elapsed_ns:
233          *
234          * Records the amount of time where jobs from this entity were active
235          * on the GPU.
236          */
237         uint64_t elapsed_ns;
238 };
239
240 /**
241  * struct drm_sched_rq - queue of entities to be scheduled.
242  *
243  * @lock: to modify the entities list.
244  * @sched: the scheduler to which this rq belongs to.
245  * @entities: list of the entities to be scheduled.
246  * @current_entity: the entity which is to be scheduled.
247  * @rb_tree_root: root of time based priory queue of entities for FIFO scheduling
248  *
249  * Run queue is a set of entities scheduling command submissions for
250  * one specific ring. It implements the scheduling policy that selects
251  * the next entity to emit commands from.
252  */
253 struct drm_sched_rq {
254         spinlock_t                      lock;
255         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
256         struct list_head                entities;
257         struct drm_sched_entity         *current_entity;
258         struct rb_root_cached           rb_tree_root;
259 };
260
261 /**
262  * struct drm_sched_fence - fences corresponding to the scheduling of a job.
263  */
264 struct drm_sched_fence {
265         /**
266          * @scheduled: this fence is what will be signaled by the scheduler
267          * when the job is scheduled.
268          */
269         struct dma_fence                scheduled;
270
271         /**
272          * @finished: this fence is what will be signaled by the scheduler
273          * when the job is completed.
274          *
275          * When setting up an out fence for the job, you should use
276          * this, since it's available immediately upon
277          * drm_sched_job_init(), and the fence returned by the driver
278          * from run_job() won't be created until the dependencies have
279          * resolved.
280          */
281         struct dma_fence                finished;
282
283         /**
284          * @parent: the fence returned by &drm_sched_backend_ops.run_job
285          * when scheduling the job on hardware. We signal the
286          * &drm_sched_fence.finished fence once parent is signalled.
287          */
288         struct dma_fence                *parent;
289         /**
290          * @sched: the scheduler instance to which the job having this struct
291          * belongs to.
292          */
293         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
294         /**
295          * @lock: the lock used by the scheduled and the finished fences.
296          */
297         spinlock_t                      lock;
298         /**
299          * @owner: job owner for debugging
300          */
301         void                            *owner;
302 };
303
304 struct drm_sched_fence *to_drm_sched_fence(struct dma_fence *f);
305
306 /**
307  * struct drm_sched_job - A job to be run by an entity.
308  *
309  * @queue_node: used to append this struct to the queue of jobs in an entity.
310  * @list: a job participates in a "pending" and "done" lists.
311  * @sched: the scheduler instance on which this job is scheduled.
312  * @s_fence: contains the fences for the scheduling of job.
313  * @finish_cb: the callback for the finished fence.
314  * @work: Helper to reschdeule job kill to different context.
315  * @id: a unique id assigned to each job scheduled on the scheduler.
316  * @karma: increment on every hang caused by this job. If this exceeds the hang
317  *         limit of the scheduler then the job is marked guilty and will not
318  *         be scheduled further.
319  * @s_priority: the priority of the job.
320  * @entity: the entity to which this job belongs.
321  * @cb: the callback for the parent fence in s_fence.
322  *
323  * A job is created by the driver using drm_sched_job_init(), and
324  * should call drm_sched_entity_push_job() once it wants the scheduler
325  * to schedule the job.
326  */
327 struct drm_sched_job {
328         struct spsc_node                queue_node;
329         struct list_head                list;
330         struct drm_gpu_scheduler        *sched;
331         struct drm_sched_fence          *s_fence;
332
333         /*
334          * work is used only after finish_cb has been used and will not be
335          * accessed anymore.
336          */
337         union {
338                 struct dma_fence_cb             finish_cb;
339                 struct work_struct              work;
340         };
341
342         uint64_t                        id;
343         atomic_t                        karma;
344         enum drm_sched_priority         s_priority;
345         struct drm_sched_entity         *entity;
346         struct dma_fence_cb             cb;
347         /**
348          * @dependencies:
349          *
350          * Contains the dependencies as struct dma_fence for this job, see
351          * drm_sched_job_add_dependency() and
352          * drm_sched_job_add_implicit_dependencies().
353          */
354         struct xarray                   dependencies;
355
356         /** @last_dependency: tracks @dependencies as they signal */
357         unsigned long                   last_dependency;
358
359         /**
360          * @submit_ts:
361          *
362          * When the job was pushed into the entity queue.
363          */
364         ktime_t                         submit_ts;
365 };
366
367 static inline bool drm_sched_invalidate_job(struct drm_sched_job *s_job,
368                                             int threshold)
369 {
370         return s_job && atomic_inc_return(&s_job->karma) > threshold;
371 }
372
373 enum drm_gpu_sched_stat {
374         DRM_GPU_SCHED_STAT_NONE, /* Reserve 0 */
375         DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL,
376         DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV,
377 };
378
379 /**
380  * struct drm_sched_backend_ops - Define the backend operations
381  *      called by the scheduler
382  *
383  * These functions should be implemented in the driver side.
384  */
385 struct drm_sched_backend_ops {
386         /**
387          * @prepare_job:
388          *
389          * Called when the scheduler is considering scheduling this job next, to
390          * get another struct dma_fence for this job to block on.  Once it
391          * returns NULL, run_job() may be called.
392          *
393          * Can be NULL if no additional preparation to the dependencies are
394          * necessary. Skipped when jobs are killed instead of run.
395          */
396         struct dma_fence *(*prepare_job)(struct drm_sched_job *sched_job,
397                                          struct drm_sched_entity *s_entity);
398
399         /**
400          * @run_job: Called to execute the job once all of the dependencies
401          * have been resolved.  This may be called multiple times, if
402          * timedout_job() has happened and drm_sched_job_recovery()
403          * decides to try it again.
404          */
405         struct dma_fence *(*run_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
406
407         /**
408          * @timedout_job: Called when a job has taken too long to execute,
409          * to trigger GPU recovery.
410          *
411          * This method is called in a workqueue context.
412          *
413          * Drivers typically issue a reset to recover from GPU hangs, and this
414          * procedure usually follows the following workflow:
415          *
416          * 1. Stop the scheduler using drm_sched_stop(). This will park the
417          *    scheduler thread and cancel the timeout work, guaranteeing that
418          *    nothing is queued while we reset the hardware queue
419          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs (optional)
420          * 3. Issue a GPU reset (driver-specific)
421          * 4. Re-submit jobs using drm_sched_resubmit_jobs()
422          * 5. Restart the scheduler using drm_sched_start(). At that point, new
423          *    jobs can be queued, and the scheduler thread is unblocked
424          *
425          * Note that some GPUs have distinct hardware queues but need to reset
426          * the GPU globally, which requires extra synchronization between the
427          * timeout handler of the different &drm_gpu_scheduler. One way to
428          * achieve this synchronization is to create an ordered workqueue
429          * (using alloc_ordered_workqueue()) at the driver level, and pass this
430          * queue to drm_sched_init(), to guarantee that timeout handlers are
431          * executed sequentially. The above workflow needs to be slightly
432          * adjusted in that case:
433          *
434          * 1. Stop all schedulers impacted by the reset using drm_sched_stop()
435          * 2. Try to gracefully stop non-faulty jobs on all queues impacted by
436          *    the reset (optional)
437          * 3. Issue a GPU reset on all faulty queues (driver-specific)
438          * 4. Re-submit jobs on all schedulers impacted by the reset using
439          *    drm_sched_resubmit_jobs()
440          * 5. Restart all schedulers that were stopped in step #1 using
441          *    drm_sched_start()
442          *
443          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_NOMINAL, when all is normal,
444          * and the underlying driver has started or completed recovery.
445          *
446          * Return DRM_GPU_SCHED_STAT_ENODEV, if the device is no longer
447          * available, i.e. has been unplugged.
448          */
449         enum drm_gpu_sched_stat (*timedout_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
450
451         /**
452          * @free_job: Called once the job's finished fence has been signaled
453          * and it's time to clean it up.
454          */
455         void (*free_job)(struct drm_sched_job *sched_job);
456 };
457
458 /**
459  * struct drm_gpu_scheduler - scheduler instance-specific data
460  *
461  * @ops: backend operations provided by the driver.
462  * @hw_submission_limit: the max size of the hardware queue.
463  * @timeout: the time after which a job is removed from the scheduler.
464  * @name: name of the ring for which this scheduler is being used.
465  * @sched_rq: priority wise array of run queues.
466  * @wake_up_worker: the wait queue on which the scheduler sleeps until a job
467  *                  is ready to be scheduled.
468  * @job_scheduled: once @drm_sched_entity_do_release is called the scheduler
469  *                 waits on this wait queue until all the scheduled jobs are
470  *                 finished.
471  * @hw_rq_count: the number of jobs currently in the hardware queue.
472  * @job_id_count: used to assign unique id to the each job.
473  * @timeout_wq: workqueue used to queue @work_tdr
474  * @work_tdr: schedules a delayed call to @drm_sched_job_timedout after the
475  *            timeout interval is over.
476  * @thread: the kthread on which the scheduler which run.
477  * @pending_list: the list of jobs which are currently in the job queue.
478  * @job_list_lock: lock to protect the pending_list.
479  * @hang_limit: once the hangs by a job crosses this limit then it is marked
480  *              guilty and it will no longer be considered for scheduling.
481  * @score: score to help loadbalancer pick a idle sched
482  * @_score: score used when the driver doesn't provide one
483  * @ready: marks if the underlying HW is ready to work
484  * @free_guilty: A hit to time out handler to free the guilty job.
485  * @dev: system &struct device
486  *
487  * One scheduler is implemented for each hardware ring.
488  */
489 struct drm_gpu_scheduler {
490         const struct drm_sched_backend_ops      *ops;
491         uint32_t                        hw_submission_limit;
492         long                            timeout;
493         const char                      *name;
494         struct drm_sched_rq             sched_rq[DRM_SCHED_PRIORITY_COUNT];
495         wait_queue_head_t               wake_up_worker;
496         wait_queue_head_t               job_scheduled;
497         atomic_t                        hw_rq_count;
498         atomic64_t                      job_id_count;
499         struct workqueue_struct         *timeout_wq;
500         struct delayed_work             work_tdr;
501         struct task_struct              *thread;
502         struct list_head                pending_list;
503         spinlock_t                      job_list_lock;
504         int                             hang_limit;
505         atomic_t                        *score;
506         atomic_t                        _score;
507         bool                            ready;
508         bool                            free_guilty;
509         struct device                   *dev;
510 };
511
512 int drm_sched_init(struct drm_gpu_scheduler *sched,
513                    const struct drm_sched_backend_ops *ops,
514                    uint32_t hw_submission, unsigned hang_limit,
515                    long timeout, struct workqueue_struct *timeout_wq,
516                    atomic_t *score, const char *name, struct device *dev);
517
518 void drm_sched_fini(struct drm_gpu_scheduler *sched);
519 int drm_sched_job_init(struct drm_sched_job *job,
520                        struct drm_sched_entity *entity,
521                        void *owner);
522 void drm_sched_job_arm(struct drm_sched_job *job);
523 int drm_sched_job_add_dependency(struct drm_sched_job *job,
524                                  struct dma_fence *fence);
525 int drm_sched_job_add_resv_dependencies(struct drm_sched_job *job,
526                                         struct dma_resv *resv,
527                                         enum dma_resv_usage usage);
528 int drm_sched_job_add_implicit_dependencies(struct drm_sched_job *job,
529                                             struct drm_gem_object *obj,
530                                             bool write);
531
532
533 void drm_sched_entity_modify_sched(struct drm_sched_entity *entity,
534                                     struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
535                                    unsigned int num_sched_list);
536
537 void drm_sched_job_cleanup(struct drm_sched_job *job);
538 void drm_sched_wakeup(struct drm_gpu_scheduler *sched);
539 void drm_sched_stop(struct drm_gpu_scheduler *sched, struct drm_sched_job *bad);
540 void drm_sched_start(struct drm_gpu_scheduler *sched, bool full_recovery);
541 void drm_sched_resubmit_jobs(struct drm_gpu_scheduler *sched);
542 void drm_sched_increase_karma(struct drm_sched_job *bad);
543 void drm_sched_reset_karma(struct drm_sched_job *bad);
544 void drm_sched_increase_karma_ext(struct drm_sched_job *bad, int type);
545 bool drm_sched_dependency_optimized(struct dma_fence* fence,
546                                     struct drm_sched_entity *entity);
547 void drm_sched_fault(struct drm_gpu_scheduler *sched);
548
549 void drm_sched_rq_add_entity(struct drm_sched_rq *rq,
550                              struct drm_sched_entity *entity);
551 void drm_sched_rq_remove_entity(struct drm_sched_rq *rq,
552                                 struct drm_sched_entity *entity);
553
554 void drm_sched_rq_update_fifo(struct drm_sched_entity *entity, ktime_t ts);
555
556 int drm_sched_entity_init(struct drm_sched_entity *entity,
557                           enum drm_sched_priority priority,
558                           struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
559                           unsigned int num_sched_list,
560                           atomic_t *guilty);
561 long drm_sched_entity_flush(struct drm_sched_entity *entity, long timeout);
562 void drm_sched_entity_fini(struct drm_sched_entity *entity);
563 void drm_sched_entity_destroy(struct drm_sched_entity *entity);
564 void drm_sched_entity_select_rq(struct drm_sched_entity *entity);
565 struct drm_sched_job *drm_sched_entity_pop_job(struct drm_sched_entity *entity);
566 void drm_sched_entity_push_job(struct drm_sched_job *sched_job);
567 void drm_sched_entity_set_priority(struct drm_sched_entity *entity,
568                                    enum drm_sched_priority priority);
569 bool drm_sched_entity_is_ready(struct drm_sched_entity *entity);
570
571 struct drm_sched_fence *drm_sched_fence_alloc(
572         struct drm_sched_entity *s_entity, void *owner);
573 void drm_sched_fence_init(struct drm_sched_fence *fence,
574                           struct drm_sched_entity *entity);
575 void drm_sched_fence_free(struct drm_sched_fence *fence);
576
577 void drm_sched_fence_scheduled(struct drm_sched_fence *fence);
578 void drm_sched_fence_finished(struct drm_sched_fence *fence);
579
580 unsigned long drm_sched_suspend_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched);
581 void drm_sched_resume_timeout(struct drm_gpu_scheduler *sched,
582                                 unsigned long remaining);
583 struct drm_gpu_scheduler *
584 drm_sched_pick_best(struct drm_gpu_scheduler **sched_list,
585                      unsigned int num_sched_list);
586
587 #endif