io_uring/net: simplify msghd->msg_inq checking
authorJens Axboe <axboe@kernel.dk>
Wed, 6 Mar 2024 17:57:33 +0000 (10:57 -0700)
committerJens Axboe <axboe@kernel.dk>
Fri, 8 Mar 2024 14:56:31 +0000 (07:56 -0700)
Just check for larger than zero rather than check for non-zero and
not -1. This is easier to read, and also protects against any errants
< 0 values that aren't -1.

Signed-off-by: Jens Axboe <axboe@kernel.dk>
io_uring/net.c

index b97d70f905a8136411c7676c7786904c8a35b86c..1928629d490b4dd27b5858e723e1196e83a36074 100644 (file)
@@ -697,7 +697,7 @@ static inline bool io_recv_finish(struct io_kiocb *req, int *ret,
        unsigned int cflags;
 
        cflags = io_put_kbuf(req, issue_flags);
-       if (msg->msg_inq && msg->msg_inq != -1)
+       if (msg->msg_inq > 0)
                cflags |= IORING_CQE_F_SOCK_NONEMPTY;
 
        if (!(req->flags & REQ_F_APOLL_MULTISHOT)) {
@@ -720,7 +720,7 @@ static inline bool io_recv_finish(struct io_kiocb *req, int *ret,
 
                io_recv_prep_retry(req);
                /* Known not-empty or unknown state, retry */
-               if (cflags & IORING_CQE_F_SOCK_NONEMPTY || msg->msg_inq == -1) {
+               if (cflags & IORING_CQE_F_SOCK_NONEMPTY || msg->msg_inq < 0) {
                        if (sr->nr_multishot_loops++ < MULTISHOT_MAX_RETRY)
                                return false;
                        /* mshot retries exceeded, force a requeue */