arm64: allow kernel Image to be loaded anywhere in physical memory
authorArd Biesheuvel <ard.biesheuvel@linaro.org>
Tue, 16 Feb 2016 12:52:42 +0000 (13:52 +0100)
committerCatalin Marinas <catalin.marinas@arm.com>
Thu, 18 Feb 2016 18:16:53 +0000 (18:16 +0000)
commita7f8de168ace487fa7b88cb154e413cf40e87fc6
tree870a068dba048cdf795c241e97f1e8684fed2208
parenta89dea585371a9d5d85499db47c93f129be8e0c4
arm64: allow kernel Image to be loaded anywhere in physical memory

This relaxes the kernel Image placement requirements, so that it
may be placed at any 2 MB aligned offset in physical memory.

This is accomplished by ignoring PHYS_OFFSET when installing
memblocks, and accounting for the apparent virtual offset of
the kernel Image. As a result, virtual address references
below PAGE_OFFSET are correctly mapped onto physical references
into the kernel Image regardless of where it sits in memory.

Special care needs to be taken for dealing with memory limits passed
via mem=, since the generic implementation clips memory top down, which
may clip the kernel image itself if it is loaded high up in memory. To
deal with this case, we simply add back the memory covering the kernel
image, which may result in more memory to be retained than was passed
as a mem= parameter.

Since mem= should not be considered a production feature, a panic notifier
handler is installed that dumps the memory limit at panic time if one was
set.

Signed-off-by: Ard Biesheuvel <ard.biesheuvel@linaro.org>
Signed-off-by: Catalin Marinas <catalin.marinas@arm.com>
Documentation/arm64/booting.txt
arch/arm64/include/asm/boot.h
arch/arm64/include/asm/kernel-pgtable.h
arch/arm64/include/asm/kvm_asm.h
arch/arm64/include/asm/memory.h
arch/arm64/kernel/head.S
arch/arm64/kernel/image.h
arch/arm64/mm/init.c
arch/arm64/mm/mmu.c