Revert "vfs: Delete the associated dentry when deleting a file"
[linux-2.6-block.git] / drivers / input / joystick / analog.c
1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
2 /*
3  *  Copyright (c) 1996-2001 Vojtech Pavlik
4  */
5
6 /*
7  * Analog joystick and gamepad driver for Linux
8  */
9
10 #include <linux/delay.h>
11 #include <linux/kernel.h>
12 #include <linux/module.h>
13 #include <linux/slab.h>
14 #include <linux/bitops.h>
15 #include <linux/init.h>
16 #include <linux/input.h>
17 #include <linux/gameport.h>
18 #include <linux/jiffies.h>
19 #include <linux/seq_buf.h>
20 #include <linux/timex.h>
21 #include <linux/timekeeping.h>
22
23 #define DRIVER_DESC     "Analog joystick and gamepad driver"
24
25 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
26 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
27 MODULE_LICENSE("GPL");
28
29 /*
30  * Option parsing.
31  */
32
33 #define ANALOG_PORTS            16
34
35 static char *js[ANALOG_PORTS];
36 static unsigned int js_nargs;
37 static int analog_options[ANALOG_PORTS];
38 module_param_array_named(map, js, charp, &js_nargs, 0);
39 MODULE_PARM_DESC(map, "Describes analog joysticks type/capabilities");
40
41 /*
42  * Times, feature definitions.
43  */
44
45 #define ANALOG_RUDDER           0x00004
46 #define ANALOG_THROTTLE         0x00008
47 #define ANALOG_AXES_STD         0x0000f
48 #define ANALOG_BTNS_STD         0x000f0
49
50 #define ANALOG_BTNS_CHF         0x00100
51 #define ANALOG_HAT1_CHF         0x00200
52 #define ANALOG_HAT2_CHF         0x00400
53 #define ANALOG_HAT_FCS          0x00800
54 #define ANALOG_HATS_ALL         0x00e00
55 #define ANALOG_BTN_TL           0x01000
56 #define ANALOG_BTN_TR           0x02000
57 #define ANALOG_BTN_TL2          0x04000
58 #define ANALOG_BTN_TR2          0x08000
59 #define ANALOG_BTNS_TLR         0x03000
60 #define ANALOG_BTNS_TLR2        0x0c000
61 #define ANALOG_BTNS_GAMEPAD     0x0f000
62
63 #define ANALOG_HBTN_CHF         0x10000
64 #define ANALOG_ANY_CHF          0x10700
65 #define ANALOG_SAITEK           0x20000
66 #define ANALOG_EXTENSIONS       0x7ff00
67 #define ANALOG_GAMEPAD          0x80000
68
69 #define ANALOG_MAX_TIME         3       /* 3 ms */
70 #define ANALOG_LOOP_TIME        2000    /* 2 * loop */
71 #define ANALOG_SAITEK_DELAY     200     /* 200 us */
72 #define ANALOG_SAITEK_TIME      2000    /* 2000 us */
73 #define ANALOG_AXIS_TIME        2       /* 2 * refresh */
74 #define ANALOG_INIT_RETRIES     8       /* 8 times */
75 #define ANALOG_FUZZ_BITS        2       /* 2 bit more */
76 #define ANALOG_FUZZ_MAGIC       36      /* 36 u*ms/loop */
77
78 #define ANALOG_MAX_NAME_LENGTH  128
79 #define ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH  32
80
81 static short analog_axes[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE };
82 static short analog_hats[] = { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
83 static short analog_pads[] = { BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR };
84 static short analog_exts[] = { ANALOG_HAT1_CHF, ANALOG_HAT2_CHF, ANALOG_HAT_FCS };
85 static short analog_pad_btn[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, BTN_BASE };
86 static short analog_joy_btn[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2,
87                                   BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, BTN_BASE6 };
88
89 static unsigned char analog_chf[] = { 0xf, 0x0, 0x1, 0x9, 0x2, 0x4, 0xc, 0x8, 0x3, 0x5, 0xb, 0x7, 0xd, 0xe, 0xa, 0x6 };
90
91 struct analog {
92         struct input_dev *dev;
93         int mask;
94         short *buttons;
95         char name[ANALOG_MAX_NAME_LENGTH];
96         char phys[ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH];
97 };
98
99 struct analog_port {
100         struct gameport *gameport;
101         struct analog analog[2];
102         unsigned char mask;
103         char saitek;
104         char cooked;
105         int bads;
106         int reads;
107         int loop;
108         int fuzz;
109         int axes[4];
110         int buttons;
111         int initial[4];
112         int axtime;
113 };
114
115 /*
116  * analog_decode() decodes analog joystick data and reports input events.
117  */
118
119 static void analog_decode(struct analog *analog, int *axes, int *initial, int buttons)
120 {
121         struct input_dev *dev = analog->dev;
122         int i, j;
123
124         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
125                 for (i = 0; i < 4; i++)
126                         if (axes[3] < ((initial[3] * ((i << 1) + 1)) >> 3)) {
127                                 buttons |= 1 << (i + 14);
128                                 break;
129                         }
130
131         for (i = j = 0; i < 6; i++)
132                 if (analog->mask & (0x10 << i))
133                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> i) & 1);
134
135         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
136                 for (i = 0; i < 4; i++)
137                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> (i + 10)) & 1);
138
139         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL)
140                 input_report_key(dev, analog_pads[0], axes[2] < (initial[2] >> 1));
141         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR)
142                 input_report_key(dev, analog_pads[1], axes[3] < (initial[3] >> 1));
143         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL2)
144                 input_report_key(dev, analog_pads[2], axes[2] > (initial[2] + (initial[2] >> 1)));
145         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR2)
146                 input_report_key(dev, analog_pads[3], axes[3] > (initial[3] + (initial[3] >> 1)));
147
148         for (i = j = 0; i < 4; i++)
149                 if (analog->mask & (1 << i))
150                         input_report_abs(dev, analog_axes[j++], axes[i]);
151
152         for (i = j = 0; i < 3; i++)
153                 if (analog->mask & analog_exts[i]) {
154                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
155                                 ((buttons >> ((i << 2) + 7)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 9)) & 1));
156                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
157                                 ((buttons >> ((i << 2) + 8)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 6)) & 1));
158                 }
159
160         input_sync(dev);
161 }
162
163 /*
164  * analog_cooked_read() reads analog joystick data.
165  */
166
167 static int analog_cooked_read(struct analog_port *port)
168 {
169         struct gameport *gameport = port->gameport;
170         ktime_t time[4], start, loop, now;
171         unsigned int loopout, timeout;
172         unsigned char data[4], this, last;
173         unsigned long flags;
174         int i, j;
175
176         loopout = (ANALOG_LOOP_TIME * port->loop) / 1000;
177         timeout = ANALOG_MAX_TIME * NSEC_PER_MSEC;
178
179         local_irq_save(flags);
180         gameport_trigger(gameport);
181         now = ktime_get();
182         local_irq_restore(flags);
183
184         start = now;
185         this = port->mask;
186         i = 0;
187
188         do {
189                 loop = now;
190                 last = this;
191
192                 local_irq_disable();
193                 this = gameport_read(gameport) & port->mask;
194                 now = ktime_get();
195                 local_irq_restore(flags);
196
197                 if ((last ^ this) && (ktime_sub(now, loop) < loopout)) {
198                         data[i] = last ^ this;
199                         time[i] = now;
200                         i++;
201                 }
202
203         } while (this && (i < 4) && (ktime_sub(now, start) < timeout));
204
205         this <<= 4;
206
207         for (--i; i >= 0; i--) {
208                 this |= data[i];
209                 for (j = 0; j < 4; j++)
210                         if (data[i] & (1 << j))
211                                 port->axes[j] = ((u32)ktime_sub(time[i], start) << ANALOG_FUZZ_BITS) / port->loop;
212         }
213
214         return -(this != port->mask);
215 }
216
217 static int analog_button_read(struct analog_port *port, char saitek, char chf)
218 {
219         unsigned char u;
220         int t = 1, i = 0;
221         int strobe = gameport_time(port->gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
222
223         u = gameport_read(port->gameport);
224
225         if (!chf) {
226                 port->buttons = (~u >> 4) & 0xf;
227                 return 0;
228         }
229
230         port->buttons = 0;
231
232         while ((~u & 0xf0) && (i < 16) && t) {
233                 port->buttons |= 1 << analog_chf[(~u >> 4) & 0xf];
234                 if (!saitek) return 0;
235                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
236                 t = strobe;
237                 gameport_trigger(port->gameport);
238                 while (((u = gameport_read(port->gameport)) & port->mask) && t) t--;
239                 i++;
240         }
241
242         return -(!t || (i == 16));
243 }
244
245 /*
246  * analog_poll() repeatedly polls the Analog joysticks.
247  */
248
249 static void analog_poll(struct gameport *gameport)
250 {
251         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
252         int i;
253
254         char saitek = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_SAITEK);
255         char chf = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_ANY_CHF);
256
257         if (port->cooked) {
258                 port->bads -= gameport_cooked_read(port->gameport, port->axes, &port->buttons);
259                 if (chf)
260                         port->buttons = port->buttons ? (1 << analog_chf[port->buttons]) : 0;
261                 port->reads++;
262         } else {
263                 if (!port->axtime--) {
264                         port->bads -= analog_cooked_read(port);
265                         port->bads -= analog_button_read(port, saitek, chf);
266                         port->reads++;
267                         port->axtime = ANALOG_AXIS_TIME - 1;
268                 } else {
269                         if (!saitek)
270                                 analog_button_read(port, saitek, chf);
271                 }
272         }
273
274         for (i = 0; i < 2; i++)
275                 if (port->analog[i].mask)
276                         analog_decode(port->analog + i, port->axes, port->initial, port->buttons);
277 }
278
279 /*
280  * analog_open() is a callback from the input open routine.
281  */
282
283 static int analog_open(struct input_dev *dev)
284 {
285         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
286
287         gameport_start_polling(port->gameport);
288         return 0;
289 }
290
291 /*
292  * analog_close() is a callback from the input close routine.
293  */
294
295 static void analog_close(struct input_dev *dev)
296 {
297         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
298
299         gameport_stop_polling(port->gameport);
300 }
301
302 /*
303  * analog_calibrate_timer() calibrates the timer and computes loop
304  * and timeout values for a joystick port.
305  */
306
307 static void analog_calibrate_timer(struct analog_port *port)
308 {
309         struct gameport *gameport = port->gameport;
310         unsigned int i, t, tx;
311         ktime_t t1, t2, t3;
312         unsigned long flags;
313
314         tx = ~0;
315
316         for (i = 0; i < 50; i++) {
317                 local_irq_save(flags);
318                 t1 = ktime_get();
319                 for (t = 0; t < 50; t++) {
320                         gameport_read(gameport);
321                         t2 = ktime_get();
322                 }
323                 t3 = ktime_get();
324                 local_irq_restore(flags);
325                 udelay(i);
326                 t = ktime_sub(t2, t1) - ktime_sub(t3, t2);
327                 if (t < tx) tx = t;
328         }
329
330         port->loop = tx / 50;
331 }
332
333 /*
334  * analog_name() constructs a name for an analog joystick.
335  */
336
337 static void analog_name(struct analog *analog)
338 {
339         struct seq_buf s;
340
341         seq_buf_init(&s, analog->name, sizeof(analog->name));
342         seq_buf_printf(&s, "Analog %d-axis %d-button",
343                  hweight8(analog->mask & ANALOG_AXES_STD),
344                  hweight8(analog->mask & ANALOG_BTNS_STD) + !!(analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF) * 2 +
345                  hweight16(analog->mask & ANALOG_BTNS_GAMEPAD) + !!(analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF) * 4);
346
347         if (analog->mask & ANALOG_HATS_ALL)
348                 seq_buf_printf(&s, " %d-hat",
349                                hweight16(analog->mask & ANALOG_HATS_ALL));
350
351         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
352                 seq_buf_printf(&s, " FCS");
353         if (analog->mask & ANALOG_ANY_CHF)
354                 seq_buf_printf(&s, (analog->mask & ANALOG_SAITEK) ? " Saitek" : " CHF");
355
356         seq_buf_printf(&s, (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? " gamepad" : " joystick");
357 }
358
359 /*
360  * analog_init_device()
361  */
362
363 static int analog_init_device(struct analog_port *port, struct analog *analog, int index)
364 {
365         struct input_dev *input_dev;
366         int i, j, t, v, w, x, y, z;
367         int error;
368
369         analog_name(analog);
370         snprintf(analog->phys, sizeof(analog->phys),
371                  "%s/input%d", port->gameport->phys, index);
372         analog->buttons = (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? analog_pad_btn : analog_joy_btn;
373
374         analog->dev = input_dev = input_allocate_device();
375         if (!input_dev)
376                 return -ENOMEM;
377
378         input_dev->name = analog->name;
379         input_dev->phys = analog->phys;
380         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
381         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_ANALOG;
382         input_dev->id.product = analog->mask >> 4;
383         input_dev->id.version = 0x0100;
384         input_dev->dev.parent = &port->gameport->dev;
385
386         input_set_drvdata(input_dev, port);
387
388         input_dev->open = analog_open;
389         input_dev->close = analog_close;
390
391         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
392
393         for (i = j = 0; i < 4; i++)
394                 if (analog->mask & (1 << i)) {
395
396                         t = analog_axes[j];
397                         x = port->axes[i];
398                         y = (port->axes[0] + port->axes[1]) >> 1;
399                         z = y - port->axes[i];
400                         z = z > 0 ? z : -z;
401                         v = (x >> 3);
402                         w = (x >> 3);
403
404                         if ((i == 2 || i == 3) && (j == 2 || j == 3) && (z > (y >> 3)))
405                                 x = y;
406
407                         if (analog->mask & ANALOG_SAITEK) {
408                                 if (i == 2) x = port->axes[i];
409                                 v = x - (x >> 2);
410                                 w = (x >> 4);
411                         }
412
413                         input_set_abs_params(input_dev, t, v, (x << 1) - v, port->fuzz, w);
414                         j++;
415                 }
416
417         for (i = j = 0; i < 3; i++)
418                 if (analog->mask & analog_exts[i])
419                         for (x = 0; x < 2; x++) {
420                                 t = analog_hats[j++];
421                                 input_set_abs_params(input_dev, t, -1, 1, 0, 0);
422                         }
423
424         for (i = j = 0; i < 4; i++)
425                 if (analog->mask & (0x10 << i))
426                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
427
428         if (analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF)
429                 for (i = 0; i < 2; i++)
430                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
431
432         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
433                 for (i = 0; i < 4; i++)
434                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
435
436         for (i = 0; i < 4; i++)
437                 if (analog->mask & (ANALOG_BTN_TL << i))
438                         set_bit(analog_pads[i], input_dev->keybit);
439
440         analog_decode(analog, port->axes, port->initial, port->buttons);
441
442         error = input_register_device(analog->dev);
443         if (error) {
444                 input_free_device(analog->dev);
445                 return error;
446         }
447
448         return 0;
449 }
450
451 /*
452  * analog_init_devices() sets up device-specific values and registers the input devices.
453  */
454
455 static int analog_init_masks(struct analog_port *port)
456 {
457         int i;
458         struct analog *analog = port->analog;
459         int max[4];
460
461         if (!port->mask)
462                 return -1;
463
464         if ((port->mask & 3) != 3 && port->mask != 0xc) {
465                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Unknown joystick device found  "
466                         "(data=%#x, %s), probably not analog joystick.\n",
467                         port->mask, port->gameport->phys);
468                 return -1;
469         }
470
471
472         i = analog_options[0]; /* FIXME !!! - need to specify options for different ports */
473
474         analog[0].mask = i & 0xfffff;
475
476         analog[0].mask &= ~(ANALOG_AXES_STD | ANALOG_HAT_FCS | ANALOG_BTNS_GAMEPAD)
477                         | port->mask | ((port->mask << 8) & ANALOG_HAT_FCS)
478                         | ((port->mask << 10) & ANALOG_BTNS_TLR) | ((port->mask << 12) & ANALOG_BTNS_TLR2);
479
480         analog[0].mask &= ~(ANALOG_HAT2_CHF)
481                         | ((analog[0].mask & ANALOG_HBTN_CHF) ? 0 : ANALOG_HAT2_CHF);
482
483         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_BTN_TR | ANALOG_BTN_TR2)
484                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) >> 8)
485                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 2)
486                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 4);
487
488         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_RUDDER)
489                         | (((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR ) >> 10)
490                         &  ((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR2) >> 12));
491
492         analog[1].mask = ((i >> 20) & 0xff) | ((i >> 12) & 0xf0000);
493
494         analog[1].mask &= (analog[0].mask & ANALOG_EXTENSIONS) ? ANALOG_GAMEPAD
495                         : (((ANALOG_BTNS_STD | port->mask) & ~analog[0].mask) | ANALOG_GAMEPAD);
496
497         if (port->cooked) {
498
499                 for (i = 0; i < 4; i++) max[i] = port->axes[i] << 1;
500
501                 if ((analog[0].mask & 0x7) == 0x7) max[2] = (max[0] + max[1]) >> 1;
502                 if ((analog[0].mask & 0xb) == 0xb) max[3] = (max[0] + max[1]) >> 1;
503                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL2)) max[2] >>= 1;
504                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR2)) max[3] >>= 1;
505                 if ((analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS)) max[3] >>= 1;
506
507                 gameport_calibrate(port->gameport, port->axes, max);
508         }
509
510         for (i = 0; i < 4; i++)
511                 port->initial[i] = port->axes[i];
512
513         return -!(analog[0].mask || analog[1].mask);
514 }
515
516 static int analog_init_port(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv, struct analog_port *port)
517 {
518         int i, t, u, v;
519
520         port->gameport = gameport;
521
522         gameport_set_drvdata(gameport, port);
523
524         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW)) {
525
526                 analog_calibrate_timer(port);
527
528                 gameport_trigger(gameport);
529                 t = gameport_read(gameport);
530                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
531                 port->mask = (gameport_read(gameport) ^ t) & t & 0xf;
532                 port->fuzz = (NSEC_PER_MSEC * ANALOG_FUZZ_MAGIC) / port->loop / 1000 + ANALOG_FUZZ_BITS;
533
534                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++) {
535                         if (!analog_cooked_read(port))
536                                 break;
537                         msleep(ANALOG_MAX_TIME);
538                 }
539
540                 u = v = 0;
541
542                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
543                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_MAX_TIME * 1000);
544                 gameport_trigger(gameport);
545                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (u < t))
546                         u++;
547                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
548                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
549                 gameport_trigger(gameport);
550                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (v < t))
551                         v++;
552
553                 if (v < (u >> 1)) { /* FIXME - more than one port */
554                         analog_options[0] |= /* FIXME - more than one port */
555                                 ANALOG_SAITEK | ANALOG_BTNS_CHF | ANALOG_HBTN_CHF | ANALOG_HAT1_CHF;
556                         return 0;
557                 }
558
559                 gameport_close(gameport);
560         }
561
562         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_COOKED)) {
563
564                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++)
565                         if (!gameport_cooked_read(gameport, port->axes, &port->buttons))
566                                 break;
567                 for (i = 0; i < 4; i++)
568                         if (port->axes[i] != -1)
569                                 port->mask |= 1 << i;
570
571                 port->fuzz = gameport->fuzz;
572                 port->cooked = 1;
573                 return 0;
574         }
575
576         return gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
577 }
578
579 static int analog_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
580 {
581         struct analog_port *port;
582         int i;
583         int err;
584
585         if (!(port = kzalloc(sizeof(struct analog_port), GFP_KERNEL)))
586                 return -ENOMEM;
587
588         err = analog_init_port(gameport, drv, port);
589         if (err)
590                 goto fail1;
591
592         err = analog_init_masks(port);
593         if (err)
594                 goto fail2;
595
596         gameport_set_poll_handler(gameport, analog_poll);
597         gameport_set_poll_interval(gameport, 10);
598
599         for (i = 0; i < 2; i++)
600                 if (port->analog[i].mask) {
601                         err = analog_init_device(port, port->analog + i, i);
602                         if (err)
603                                 goto fail3;
604                 }
605
606         return 0;
607
608  fail3: while (--i >= 0)
609                 if (port->analog[i].mask)
610                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
611  fail2: gameport_close(gameport);
612  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
613         kfree(port);
614         return err;
615 }
616
617 static void analog_disconnect(struct gameport *gameport)
618 {
619         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
620         int i;
621
622         for (i = 0; i < 2; i++)
623                 if (port->analog[i].mask)
624                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
625         gameport_close(gameport);
626         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
627         printk(KERN_INFO "analog.c: %d out of %d reads (%d%%) on %s failed\n",
628                 port->bads, port->reads, port->reads ? (port->bads * 100 / port->reads) : 0,
629                 port->gameport->phys);
630         kfree(port);
631 }
632
633 struct analog_types {
634         char *name;
635         int value;
636 };
637
638 static struct analog_types analog_types[] = {
639         { "none",       0x00000000 },
640         { "auto",       0x000000ff },
641         { "2btn",       0x0000003f },
642         { "y-joy",      0x0cc00033 },
643         { "y-pad",      0x8cc80033 },
644         { "fcs",        0x000008f7 },
645         { "chf",        0x000002ff },
646         { "fullchf",    0x000007ff },
647         { "gamepad",    0x000830f3 },
648         { "gamepad8",   0x0008f0f3 },
649         { NULL, 0 }
650 };
651
652 static void analog_parse_options(void)
653 {
654         int i, j;
655         char *end;
656
657         for (i = 0; i < js_nargs; i++) {
658
659                 for (j = 0; analog_types[j].name; j++)
660                         if (!strcmp(analog_types[j].name, js[i])) {
661                                 analog_options[i] = analog_types[j].value;
662                                 break;
663                         }
664                 if (analog_types[j].name) continue;
665
666                 analog_options[i] = simple_strtoul(js[i], &end, 0);
667                 if (end != js[i]) continue;
668
669                 analog_options[i] = 0xff;
670                 if (!strlen(js[i])) continue;
671
672                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Bad config for port %d - \"%s\"\n", i, js[i]);
673         }
674
675         for (; i < ANALOG_PORTS; i++)
676                 analog_options[i] = 0xff;
677 }
678
679 /*
680  * The gameport device structure.
681  */
682
683 static struct gameport_driver analog_drv = {
684         .driver         = {
685                 .name   = "analog",
686         },
687         .description    = DRIVER_DESC,
688         .connect        = analog_connect,
689         .disconnect     = analog_disconnect,
690 };
691
692 static int __init analog_init(void)
693 {
694         analog_parse_options();
695         return gameport_register_driver(&analog_drv);
696 }
697
698 static void __exit analog_exit(void)
699 {
700         gameport_unregister_driver(&analog_drv);
701 }
702
703 module_init(analog_init);
704 module_exit(analog_exit);